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超谈 SwiftUI:探究和实践 “隔山喂牛” 式内建 API 的实现

前言此文为「超谈 SwiftUI」系列的文章,主要输出一些使用 SwiftUI 开发几个 apps 后的一些心得、经验和踩坑记录。希望能帮助到你。本文将剖析 SwiftUI 的一些官方内建 API 可能的实现方式,以及实践如何应用到自己写的自定义 SwiftUI View 上。“隔山喂牛”?在直接解释何为 “隔山喂牛” 式的 API 风格前,先来思考一下,当我们设计一个 View 的 API 的时候,我们到底在设计什么—

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SwitchDecor:给你的 Switch 截图添加色彩

事情缘由是这样的:入手 Nintendo Switch 也有一个多月了,买的游戏也有一些了,其中就包括著名的《分手厨房2》——说错了,是《煮糊了2》。不久之前跟一个朋友玩,玩完某一局我大获全胜,于是截了个图决定分享。当我在分享的地方插入了这个截图后,发现这图有点单调啊,完全体现不了这是一个 Switch 上的游戏——毕竟这是一个跨平台的游戏——于是想法就来了,之前我单独给自用的 OnePlus 6 写了一个带壳截图的 App,那么给 Switch 截图添加一些元素可能也是一个不错的思路。 于是当天就开始动手了,先说成果:这是一个叫 SwitchDecor