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【DevTips】Kotlin Coroutines Recipes

说起来,也有用 Kotlin Coroutines 一段时间了,多多少少会有些经验和想法。刚好前些天参加了一个 Kotlin Everywhere 的开发者会议,所以也打算就 Kotlin Coroutines 聊聊一些经验。文章标题名为 Kotlin Coroutines Recipes,Recipes 是菜谱的意思,这里不会去翻译官网上的文档,翻译这种事情很多人做过了,这里我主要结合一些例子去提供一些实践的经验。当然了,这里写的不一定就是对的,所以请保留态度地阅读,非常欢迎讨论。同时,没有特别说明,下面的例子会使用 Kotlin 标准库里的方法和类,不使用

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SwitchDecor:给你的 Switch 截图添加色彩

事情缘由是这样的:入手 Nintendo Switch 也有一个多月了,买的游戏也有一些了,其中就包括著名的《分手厨房2》——说错了,是《煮糊了2》。不久之前跟一个朋友玩,玩完某一局我大获全胜,于是截了个图决定分享。当我在分享的地方插入了这个截图后,发现这图有点单调啊,完全体现不了这是一个 Switch 上的游戏——毕竟这是一个跨平台的游戏——于是想法就来了,之前我单独给自用的 OnePlus 6 写了一个带壳截图的 App,那么给 Switch 截图添加一些元素可能也是一个不错的思路。 于是当天就开始动手了,先说成果:这是一个叫 SwitchDecor

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Nice meeting #Kotlin

最近开始学习使用 Kotlin 语言进行日常开发,目前首先对我的一个壁纸应用 MyerSplash 的 Android 版本开始下手——想起来年初重写 MyerList 真是白费了啊,重写完还没发布,估计我又得用 Kotlin 再写一次了。 正如官方所说的,Kotlin 跟 Java 有 100% 的互操作性,这意味着项目里可以同时存在 Kotlin 和 Java 代码,两者可以互相调用。而从 Java 转到 Kotlin,其实也并不需要完全重写代码—